伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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#《战舰》(Battleship)– 双方玩家在表格中画好自己战舰的位置,玩家不知道对方战舰的位置,互相报坐标点……羊方可能有二种行动,以落子为优先,当所有己棋都已不在手边方可移子:落子:一枚己棋置于空棋点处。……百丈禅师于是问灵佑禅师,灵佑禅师一脚净瓶踢倒,径直走了出去。百丈禅师笑道:“第一座输却山子也。”

惊恐航海(Dread Nautical)

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Dread Nautical是基于战术和回合的RPG角色扮演游戏,具有roguelike元素,沉浸式游戏玩法与卡通……你需要他们,以期活着从这次“度假”逃出。穿过所有20层甲板以解开Hope之谜。……在每场战斗,请先思考几个步骤,以最佳方式利用每个角色的行动点

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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玩家可在屋顶上疾驰、跳过巨大峡谷,或沿着雄伟的瀑布逆水攀升,在惊险激烈、上下颠倒的赛事展现卓越车技!……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……曲瞬移!迎向胜利!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复明显的错别字、代码编辑代码块重复的帖子导向讨论更多的帖子……国内更新太慢,怎么办?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

Digital Tamers: ReBorn

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Excel and win the 12 Championships that will take place

王权:君与民 皇家版(Regalia: Royal Edition)

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jRPG 精彩体验的冒险——集结英勇的队友来组成一支队伍、掌管你的领地、组成联盟并在具挑战性的回合战斗消灭你的敌人……现在,你透过一些经典的冒险来家族恢复至以往的光荣!……- 你进入的这个世界拥有内容丰富的回合战斗、多元的任务与独特的魔王

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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发起:bailt 角色具有多个角色,组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗只能使用一个技能一个技能有各种标签……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表的序号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

但是NPC个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……角色的性格包含2-3个个人特征(trait)组合,下文详述trait在漫野奇谭的叙事的应用

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

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